곡명 : PROUD OF YOU 〜R-TYPE FINAL Ending Version
작품 : R-TYPE FINAL (아이렘 소프트웨어 엔지니어링, PS2, 2003) 엔딩 주제가
작사 : 모리 유키노조 (森雪之丞)
작곡 : 키네 나오토 (木根尚登)
편곡 : 사카이 미키오
노래 : 시이나 헤키루 (椎名へきる)
발매 : 2003.06.18 CD 싱글 「PROUD OF YOU」 (Sony Records, SRCL-5574)
원문 가사 : Uta-Net · UtaTen (두 곳이 같은 계통) · 가사 카드 미확인
※ 팬 번역·해설. 가사 저작권은 원저작자에게 있습니다.
※ 각 구절은 원문 / 발음 / 뜻 순으로 실었습니다.
※ 발음란은 실제로 부르는 소리를 따랐습니다. 撥音(ん)과 促音(っ)은 받침으로 적고,
장음은 붙임표로 표시했습니다.
※ 영어로 적힌 자리는 발음란에서 원문 철자를 그대로 두고 뜻 단에서만 옮겼습니다.
※ 원문의 전각 공백은 그대로 옮겼습니다. 한 줄 안에서 숨이 갈리는 자리입니다.
※ 후렴은 접지 않고 다 폈습니다. 후렴이 두 종류이고, 마지막 블록에서 그 둘이 이어 붙으면서
조금씩 달라집니다. 접으면 그 달라지는 자리가 보이지 않습니다 (→[1]).
※ 이 싱글에는 표준판과 게임 엔딩판이 나란히 실려 있습니다. 가사는 같고 편곡이 다릅니다.
이 글이 다루는 것은 엔딩판입니다 (→[6]).
※ 이 곡은 가사 카드를 확인하지 못했습니다. 원문 표기는 Uta-Net을 따랐고, 표기에 기댄
자리는 따로 밝혀 두었습니다 (→[5]).
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月の雫を 手のひらに集め
츠키노 시즈쿠오 테노히라니 아츠메
달의 물방울을 손바닥에 모아
胸に注げば優しく透ける
무네니 소소게바 야사시쿠 스케루
가슴에 부으면 부드럽게 비쳐
青い傷痕 情熱の記憶
아오이 키즈아토 죠-네츠노 키오쿠
푸른 흉터, 정열의 기억
夢だけが武器のウォリアーズ
유메다케가 부키노 워리아-즈
꿈만이 무기인 워리어즈
悲しみがただ 降り続く街で
카나시미가 타다 후리츠즈쿠 마치데
슬픔이 그저 계속 내리는 거리에서
生きることさえ 戦いだけど
이키루 코토사에 타타카이다케도
사는 것조차 싸움이지만
眠りなさい 愛に身を委ね 激しさを閉じればいい
네무리나사이 아이니 미오 유다네 하게시사오 토지레바 이-
잠들어, 사랑에 몸을 맡기고 격렬함을 닫으면 돼
I'm proud
자랑스러워
風の中で 息を止め見てた 永遠より 長い夏を
카제노 나카데 이키오 토메 미테타 에-엔요리 나가이 나츠오
바람 속에서 숨을 멈추고 보고 있었어, 영원보다 긴 여름을
だからNever forget
다카라 Never forget
그러니 잊지 마
雨に濡れた 君のすぐそばに 天使がいた 物語を
아메니 누레타 키미노 스구 소바니 텐시가 이타 모노가타리오
비에 젖은 너의 바로 곁에 천사가 있었던 이야기를
普通の石を 光らせることが
후츠-노 이시오 히카라세루 코토가
평범한 돌을 빛나게 하는 것이
恋の意味だと 君は言ったね
코이노 이미다토 키미와 잇타네
사랑의 뜻이라고 너는 말했지
眠りなさい そしてありがとう
네무리나사이 소시테 아리가토-
잠들어, 그리고 고마워
愛しさが今目覚める
이토시사가 이마 메자메루
애틋함이 지금 깨어나
I'm proud
I'm proud
자랑스러워
君と触れる シリアスなキスが 宝石より 美しくて
키미토 후레루 시리아스나 키스가 호-세키요리 우츠쿠시쿠테
너와 맞닿는 진지한 키스가 보석보다 아름다워서
だからBrand new days
다카라 Brand new days
그러니 새로운 날들
君は笑う 冗談の様に 天使だった 私のこと
키미와 와라우 죠-단노 요-니 텐시닷타 와타시노 코토
너는 웃어, 농담처럼, 천사였던 나
I'm proud
자랑스러워
風の中で 息を止め見てた 永遠より 長い夏を
카제노 나카데 이키오 토메 미테타 에-엔요리 나가이 나츠오
바람 속에서 숨을 멈추고 보고 있었어, 영원보다 긴 여름을
だからNever forget
다카라 Never forget
그러니 잊지 마
雨に濡れた 君のすぐそばに 天使がいた
아메니 누레타 키미노 스구 소바니 텐시가 이타
비에 젖은 너의 바로 곁에 천사가 있었어
物語は続くの
모노가타리와 츠즈쿠노
이야기는 계속돼
I'm proud of you
네가 자랑스러워
君と触れる シリアスなキスが
키미토 후레루 시리아스나 키스가
너와 맞닿는 진지한 키스가
宝石より 美しくて
호-세키요리 우츠쿠시쿠테
보석보다 아름다워서
だからBrand new days
다카라 Brand new days
그러니 새로운 날들
羽根を千切り 人間になったの
하네오 치기리 닌겐니 낫타노
날개를 뜯어내고 인간이 되었어
Anyway…Proud of you
어쨌든… 네가 자랑스러워
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[주해]
[1] 마지막 블록은 두 후렴이 겹친 자리다
가사는 여섯 블록이고, 앞의 다섯은 세 행이나 네 행인데 마지막만 열한 행이다. 후렴이 두
종류이기 때문이다.
A형(제3블록) I'm proud / 風の中で… / だからNever forget / 雨に濡れた…物語を
B형(제5블록) I'm proud / 君と触れる…美しくて / だからBrand new days / 君は笑う…私のこと
마지막 블록은 A형과 B형이 이어 붙은 것이다. 열한 행이 긴 것이 아니라 둘이 붙어서 그렇다.
붙으면서 두 후렴이 각각 한 줄씩 두 줄로 갈린다.
A형 …天使がいた 物語を → …天使がいた / 物語は続くの
B형 …キスが 宝石より 美しくて → …キスが / 宝石より 美しくて
갈리는 방식이 다르다. A형은 갈리면서 낱말이 바뀐다. 「を」가 「は」가 되고 「続くの」가 새로
붙는다. B형은 낱말이 그대로이고 줄만 나뉜다.
그리고 B형에서 두 자리가 더 달라진다.
B형 머리 I'm proud → I'm proud of you
B형 끝 君は笑う…私のこと → 羽根を千切り 人間になったの
그 뒤에 「Anyway…Proud of you」 한 줄이 더 붙는다.
A형의 갈림은 낱말이 바뀌므로 표기와 상관없이 확실하다. B형의 갈림은 줄 나눔뿐이므로
Uta-Net 표기에 기대고 있다(→[5]).
여기서부터는 읽기다.
곡이 끝에서 두 후렴을 한 번에 다시 부른다. 그런데 그대로 부르지 않고 자리마다 하나씩
어긋난다. 어긋나는 자리가 네 곳이고, 네 줄 모두 앞에서 나온 적이 없다.
物語は続くの 이야기가 이어진다는 말
I'm proud of you 제목이 완성되는 자리
羽根を千切り 人間になったの 화자가 무엇을 했는지
Anyway…Proud of you 곡이 닫히는 방식
앞의 다섯 블록은 A형과 B형 후렴을 한 번씩 지나가지만, 제목의 대상도 화자가 치른 일도
아직 밝히지 않는다. 그것을 말하는 것은 마지막 블록이고, 그것도 이미 들은 줄을 다시
부르는 척하면서 한다.
뒤에 오는 주해 셋이 모두 이 블록을 본다. 그렇게 된 것은 이 곡이 할 말을 거기 모아 두어서다.
[2] 곁에 천사가 있었다는 말을, 그 천사가 한다
天使는 두 자리에 나오고, 날개는 한 자리에 나온다.
제3블록·마지막 雨に濡れた 君のすぐそばに 天使がいた
비에 젖은 너의 바로 곁에 천사가 있었어
제5블록 君は笑う 冗談の様に 天使だった 私のこと
너는 웃어, 농담처럼, 천사였던 나
마지막 羽根を千切り 人間になったの
날개를 뜯어내고 인간이 되었어
세 줄이 모두 과거형이다. 날개를 뜯은 사람은 적혀 있지 않다. 다만 앞 블록에 「천사였던
나」가 놓이고 날개는 천사의 것이므로, 화자로 읽는 것이 가장 자연스럽다. 문법이 그것을
확정해 주지는 않는다.
「천사가 있었어」는 A형 후렴과 마지막 블록에서 두 번 나오는데, 그 구절만으로는 천사가
누구인지 알 수 없다. 「천사였던 나」는 제5블록에 가서야 나오고, 날개는 곡의 마지막에서
두 번째 줄에 가서야 나온다.
여기서부터는 읽기다.
순서가 이렇게 짜여 있으면 같은 후렴이 두 번 다르게 들린다.
처음 들을 때 너는 혼자가 아니었다. 곁에 누군가 있었다 위로
알고 들을 때 그 곁에 있던 것이 나다. 잊지 말아 달라 고백
「잊지 마」의 성격도 함께 바뀐다. 남의 이야기를 기억하라는 부탁이 아니라, 자기가 있었던
일을 기억해 달라는 말이 된다. 노래하는 사람이 자기를 지워 놓고 부르다가 마지막에 이름을
대는 셈이다.
날개를 뜯었다는 것은 값을 치렀다는 뜻이다. 잃은 것이 아니라 스스로 뜯었다고 되어 있고,
그래서 인간이 되었다고 한다. 천사이기를 그만두는 쪽을 골랐다는 말이다.
그런데 君은 그것을 「농담처럼」 웃는다. 이 웃음이 어느 쪽인지 가사는 정하지 않는다. 믿지
않아서 웃는 것일 수도 있고, 사이가 좋아서 웃는 것일 수도 있다. 다만 어느 쪽이든 고백은
건네졌고, 가사가 적어 놓은 반응은 웃음뿐이다.
天使가 비유인지 아닌지도 가사는 닫지 않는다. 「날개를 뜯었다」가 비유가 아닌 쪽을 열어
두지만, 비유의 날개도 뜯을 수 있다. 이 글은 어느 쪽으로도 닫지 않는다.
다만 어느 쪽으로 읽어도 남는 것이 있다. 이 노래는 누군가를 자랑스러워하는 노래인데,
자랑스러워하는 쪽이 값을 치른 쪽이다. 「I'm proud of you」는 위에서 내려다보며 하는 말이
아니라, 자기 날개를 버린 사람이 하는 말이다.
[3] 제목이 완성되는 것은 한 번뿐이다
제목이 가사에 다섯 번 나오는데 모양이 세 가지다.
I'm proud 제3·5·6블록의 머리 자랑스럽다는 진술만 있고 대상이 없다
I'm proud of you 제6블록 가운데 of you가 붙어 대상이 처음 드러난다
Anyway…Proud of you 곡의 마지막 줄 I'm이 빠지고 Anyway와 말줄임이 붙는다
마지막 블록 안에 세 모양이 차례로 다 들어 있다. 머리에 「I'm proud」가 오고, 가운데에서
「I'm proud of you」로 펴지고, 끝에서 「Anyway…Proud of you」로 닫힌다.
이 항목은 표기에 기대고 있다. 말줄임표가 있는지, 마지막 줄에 「I'm」이 없는지가 근거인데
둘 다 Uta-Net 표기다. 가사 카드 실물은 아직 못 보았다(→[5]).
여기서부터는 읽기다.
세 번 되풀이되는 「I'm proud」는 무엇이 자랑스러운지 말하지 않는다. 대상이 드러나는 것은
마지막 블록 한 번뿐이고, 곡은 거기서 처음으로 누구를 자랑스러워하는지 밝힌다.
그런데 완성된 자리를 그대로 지키지는 않는다. 이어지는 B형 후렴의 끝에서 날개를 뜯었다는
말이 나오고, 그 다음 줄에서 제목은 주어를 잃은 채 「Anyway」를 달고 나온다. 다 세운 다음에
도로 허무는 셈이다.
「Anyway」는 앞의 것들을 덮는 말이다. 이 곡에서 그 앞에 놓인 것은 농담처럼 되돌아온 웃음과
뜯어낸 날개다.
날개를 뜯고 인간이 되었어 값을 치렀다
너는 농담처럼 웃어 그 말이 농담처럼 되돌아온다
어쨌든… 네가 자랑스러워 그런데도 접지는 않는다
「그래도」로 눅이고 싶어지는 자리다. 그러나 anyway의 기본 뜻은 「어쨌든」 쪽이고, 눅이면
원문에 없는 양보와 온기가 얹힌다(→[번역 판정]).
제목을 다 세운 뒤에 도로 허무는 이 배치가 곡이 놓인 자리와도 어긋나는데, 그것은 뒤에
적는다(→[6]).
[4] 이야기가 목적어에서 주어가 된다
후렴의 뒷줄이 두 번 나오는데, 두 번째에서 조사가 바뀐다.
제3블록 だからNever forget
雨に濡れた 君のすぐそばに 天使がいた 物語を
마지막 だからNever forget
雨に濡れた 君のすぐそばに 天使がいた
物語は続くの
앞은 「物語を」로 끝나고 받을 서술어가 일본어 쪽에 없다. 바로 위의 「Never forget」이 그
자리를 맡는 모양이다. 뒤는 「物語は」가 되어 「続くの」라는 자기 서술어를 얻는다. 그러면서
Never forget은 목적어를 잃는다.
마지막 블록에 「の」로 닫히는 줄이 둘 있고, 이 곡에서 の로 닫히는 줄은 그 둘뿐이다.
物語は続くの 이야기는 계속돼
羽根を千切り 人間になったの 날개를 뜯어내고 인간이 되었어
둘 사이에 「だからBrand new days」가 놓인다. 앞은 현재형이고 뒤는 과거형이다.
여기서부터는 읽기다.
같은 말이 두 번 나오면서 이야기의 자리가 달라진다.
제3블록 잊지 말아야 할 것 기억의 대상. 지나간 일
마지막 스스로 이어지는 것 현재형. 아직 끝나지 않은 일
처음에는 화자가 이야기를 붙들어 달라고 한다. 두 번째에는 붙들지 않아도 이어진다고 한다.
부탁이 진술로 바뀌는 셈이고, Never forget이 목적어를 잃는 것도 그 자리에서다.
「は」는 다른 것과 견주는 결도 진다. 무엇이 이어지지 않는지는 적혀 있지 않으나, 이 곡에서
끝난 것으로 적힌 것은 하나뿐이다. 천사였던 시절이다. 한국어 「는」도 같은 결을 지므로
「이야기는 계속돼」에 그대로 남는다. 다만 이것은 열어 두는 읽기이고 가사가 정하지 않는다.
の로 닫히는 두 줄이 마지막 블록에만 있는 것도 같은 방향으로 읽힌다. 문말의 の는 자기
사정을 설명하듯 내놓는 말끝이다. 곡의 끝에 와서야 화자가 두 번, 자기 이야기를 직접 한다.
하나는 이어진다는 것이고 하나는 인간이 되었다는 것이다.
[5] 같은 값을 싣는 자료가 둘이면, 하나일 수 있다
이 곡의 작사자 표기가 자료마다 갈렸다.
가사 사이트 Uta-Net · UtaTen 森雪乃丞 두 곳이 같은 계통으로 보인다
소속사 공식 아뮤즈 森雪之丞
인물 자료 오리콘 森雪之丞
편집형 위키 일본어 위키백과 森雪之丞 공식 자료를 참조했을 수 있다
음반 자료 VGMdb 로마자 Yukinojo Mori — 한자까지 가르지는 못한다
가사 사이트 두 곳은 가사와 크레딧뿐 아니라 발매일까지 같다. 둘 다 2004/04/07로 싣는데
싱글은 2003.06.18이다. 같은 오식과 같은 잘못된 날짜를 함께 지고 있으므로 독립된 두
근거로 셀 수 없다. 같은 계통에서 왔을 가능성을 먼저 의심해야 하는 자리다.
나머지는 사정이 다르다. 소속사 공식과 오리콘이 각각 「之」를 싣는다. 일본어 위키백과도 같은
표기이나 그쪽은 공식 자료를 참조했을 수 있으므로 독립된 근거로 세지 않았다. VGMdb의
로마자 표기는 한자까지 가르지 못하나 그 읽기와 어긋나지 않는다.
그러므로 「乃」가 오식으로 보인다. 다만 이 싱글의 인쇄면은 아직 못 보았으므로, 확인된 것은
「이 작사가의 이름이 森雪之丞이다」까지이고 「이 싱글에 그렇게 인쇄되어 있다」까지는 아니다.
발매일과 수록곡은 사정이 반대다. 시이나 헤키루 공식 사이트 · VGMdb · 실물 케이스 뒷면
사진이 각각 따로 같은 값을 싣는다. 이쪽은 교차 확인이 선다.
여기서부터는 읽기다.
자료를 셀 때 수가 아니라 갈래를 세어야 한다.
수를 세면 가사 사이트 둘 · 之를 싣는 자료 셋
갈래를 세면 가사 사이트 하나 · 之를 싣는 자료 둘
같은 계통이면 하나로 묶고, 서로 참조할 수 있는 자리는 빼고 센다. 위키백과를 뺀 것은 값이
틀려서가 아니라 앞의 둘과 겹칠 수 있어서다.
이 곡에서 두 경우가 한꺼번에 나왔다. 작사자 표기는 앞쪽이고 발매일은 뒤쪽이다. 같은 일이
WIND IS HIGH에서도 있었다. 그때도 가사 사이트 두 곳이 발매일을 함께 틀리게 실었다.
그래서 이 글의 [1]과 [3]은 근거에 단서를 달아 두었다. 말줄임표가 있는지, 줄이 어디서
나뉘는지, 이런 것은 지금 Uta-Net 표기에 기대고 있다. 인쇄면이 나오면 그 두 항목부터 다시
보아야 한다.
자료가 적은 곡이라 이렇게 되었다. 속지 안쪽 사진이 도는 곡이었다면 한 번에 닫혔을 것이다.
덜 알려진 곡을 다룰수록 무엇으로 확인했는지를 같이 적어 두는 편이 낫다고 보아 적는다.
[6] 이 곡이 온 자리
두 판본이 한 싱글에 나란히 실려 있다.
1 PROUD OF YOU 5:36 편곡 마츠오 카즈히로 · 카와무라 켄
2 PROUD OF YOU 〜R-TYPE FINAL Ending Version 5:12 편곡 사카이 미키오
3 1의 instrumental
4 2의 instrumental
2003.06.18 · Sony Records · SRCL-5574 · 시이나 헤키루의 27번째 싱글
가사는 두 판본이 같고 편곡자가 다르다. 이 글이 다루는 것은 2번, 게임 엔딩에서 흐른 쪽이다.
편곡자 세 사람의 한자 표기는 확인하지 못했다.
판본이 갈리는 축이 매번 다르다. 이 채널에서 다룬 것만 놓아도 셋이 다르다.
판타지아 플랫폼이 다름 가창자와 편곡자가 둘 다 다르다
Dreams Dreams 플레이 진행이 다름 편곡자는 같고 가창자가 다르다
PROUD OF YOU 한 싱글 안 두 트랙 가창자는 같고 편곡자가 다르다
원반은 LabelGate CD다. 2002년부터 소니가 쓰던 복사 방지 규격이고, 2006.01.25에 나온
SRCL-6172는 그 방지를 뺀 재프레스다. 내용은 같다.
여기서부터는 읽기다.
가사가 작품의 고유 설정에 기대지 않는다. 근거가 둘이다.
1 작품 고유의 것이 가사에 하나도 없다. 우주도 비행도 함선도 나오지 않고, 게임을
모르는 사람이 읽는 데 걸리는 자리가 없다.
2 싸움 쪽 어휘는 앞 두 블록에만 있다. 夢だけが武器のウォリアーズ · 生きることさえ戦い ·
青い傷痕 셋인데, 셋 다 어느 노래에나 있을 수 있는 말이다. 후렴은 통째로 연가다.
곁에 놓을 것이 둘 더 있으나 근거로 세지는 않았다.
· 만든 사람들은 대중가요 쪽이다. 작사는 BOØWY·호테이 도모야스·히무로 쿄스케 계열의
작사가이고, 작곡은 TM NETWORK의 키네 나오토다. 다만 대중가요 작가가 게임 주제가를
의뢰받는 일은 흔하므로 이것으로 선후를 말할 수 없다.
· 판본 이름이 붙는 방향은 게임용 편곡이 따로 만들어졌음을 보여 준다. 표시가 붙은 쪽이
파생이다. 다만 그것은 편곡의 선후이지 곡과 기획의 선후가 아니다.
그러므로 말할 수 있는 것은 여기까지다. 이 가사는 게임 밖에서도 그대로 서고, 게임용 편곡은
따로 만들어졌다. 곡과 작품 가운데 어느 쪽 기획이 먼저였는지는 확인하지 못했다.
그런데 놓인 자리가 뜻을 하나 더 만든다.
엔딩곡의 자리는 여기까지 온 사람에게 하는 말을 기대하게 한다. 가사 자체는 플레이어에게
직접 그 말을 하지 않는다. 「네가 자랑스러워」라고는 하는데 그 「너」는 플레이어를 가리키도록
특정되어 있지 않고, 말투도 치하 쪽이 아니다.
제목이 놓이는 방식도 그 어긋남에 겹친다. 곡은 마지막 블록에 가서야 「I'm proud of you」로
대상을 밝히고, 다섯 줄 뒤에서는 「I'm」을 거둔 채 「Anyway…Proud of you」로 닫는다(→[3]).
엔딩에서 기대할 법한 것은 분명하게 건네는 치하인데, 이 곡은 대상을 밝힌 뒤에도 완전한
문장 꼴을 끝까지 지키지 않는다.
R-TYPE FINAL은 엔딩이 여럿으로 갈리는 게임이다. 어느 쪽을 봤든 마지막에 같은 노래가
흘렀다는 것이, 이 곡을 게임에서 들은 사람에게는 남는다.
다만 가사가 플레이어를 가리키지 않는다는 것과, 듣는 사람이 그 말을 자기 쪽으로 받는 것은
다른 이야기다. 뒤엣것은 가사가 아니라 배치가 만든다.
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[번역 판정]
· 서술어에 닫히지 않은 명사구가 세 자리다. 한 곡에 세 번이면 버릇으로 보고 살렸다.
…天使がいた 物語を を는 있는데 받을 서술어가 일본어 쪽에 없다
…天使だった 私のこと 笑う의 목적어인데 を가 아예 없다
だからBrand new days 명사구만 놓인다
둘째 자리에서 한국어 「를」을 세우지 않고 「천사였던 나」로 끝냈다. 「나를」로 받으면
한국어 쪽이 원문보다 정돈된다. 첫째 자리는 원문에 を가 있으므로 「이야기를」로 받았다.
조사가 있고 없고의 차이가 원문의 것이므로 번역도 그 차이를 진다.
· 「天使がいた 物語を」는 「천사가 있었던 이야기를」로 받았다. 天使がいた를 物語에 걸리는
관형절로 본 것이다. 「천사가 있었어. 이야기를…」로 끊어 읽을 수도 있으나, 그러면
Never forget이 받을 것이 남지 않는다. 마지막 블록에서는 같은 말이 줄이 갈리고 「は」를
달면서 독립하므로 그쪽만 「천사가 있었어 / 이야기는 계속돼」로 끊었다(→[1], [4]).
· Anyway는 「어쨌든」이다. anyway의 기본 뜻이 그쪽이다. 「그래도」로 옮기면 부드러워지지만
원문에 없는 양보와 온기가 얹힌다(→[3]).
· 영어 줄은 뜻 단에서 모두 옮겼다. 다만 「だからBrand new days」는 だから 뒤에 명사구가
바로 붙어 매달리므로, 한국어도 쉼표를 넣지 않고 「그러니 새로운 날들」로 붙여 두었다.
brand는 옮기지 못했다. brand new는 영어에서 굳은 짝이고, 한국어에서 그 자리를 받으려면
「아주」 같은 부사를 새로 세워야 한다.
· 가타카나 외래어 두 자리를 다르게 받았다. 기준은 음차해도 뜻이 서느냐다.
ウォリアーズ 워리어즈 한국어에서 외래어로 통하고 뜻도 전달된다
シリアス 진지한 「시리어스」는 작품 톤에나 쓰이고 이 자리에 안 붙는다
원문은 두 자리 모두 일본어 낱말을 두고 외래어를 골랐다. 戦士가 아니라 ウォリアーズ이고,
真剣이 아니라 シリアス다. 앞쪽은 음차로 그 유표성이 남고, 뒤쪽은 남지 않는다.
「워리어즈」는 「전사들」보다 가볍고 장르적이어서 夢だけが武器の와 붙는 결도 맞다.
· 恋과 愛가 한국어에서 한 낱말이 된다. 이 곡은 셋을 갈라 쓴다.
愛に身を委ね 사랑에 몸을 맡기고
恋の意味だと 사랑의 뜻이라고
愛しさが今目覚める 애틋함이 지금 깨어나
제4블록 안에서 恋과 愛しさ가 두 줄 걸러 나오는데 한국어에는 그 갈림을 받을 낱말이 없다.
愛しさ만 「애틋함」으로 갈라 세워 셋이 모두 「사랑」이 되는 것은 막았다.
· 愛しさ는 「애틋함」이다. 잘 맞아서가 아니라 다른 후보가 더 나쁘다.
사랑스러움 현대 한국어에서 귀여움 쪽으로 굳었고, 감정이 아니라 대상의 성질을 말한다
사랑 愛·恋과 한 낱말로 뭉개진다
애틋함 「정답고 알뜰한 맛이 있다」는 뜻이 사전에 있다
치르는 값이 있다. 「애틋하다」의 더 흔한 쓰임은 아쉬움 쪽이므로, 원문에 없는 서운함이
조금 얹힌다. 곡의 분위기가 그쪽이라는 것은 근거로 쓰지 않았다. 분위기가 낱말을 정하면
프레임이 원문보다 먼저 오게 된다.
· 激しさを閉じればいい는 「격렬함을 닫으면 돼」다. 한국어에서 낯선 결합인 것은 맞으나
「激しさを閉じる」도 일본어에서 굳은 결합이 아니다. 閉じる가 흔히 받는 것은 目·本·扉·心이고
激しさ는 아니다. 원문이 만들어 쓴 자리이므로 낯섦을 그대로 둔다.
「격정을 접으면 돼」는 「마음을 접다」의 단념하는 뜻이 딸려 오고, 「격한 마음을 닫아 두면
돼」는 「마음」과 「두다」를 더한다. 둘 다 치르는 값이 지금보다 크다.
· 君と触れる는 「너와 맞닿는」이다. 「너와 닿는」이 문법에 어긋나는 것은 아니다. 「하늘과
땅이 닿는 곳」처럼 닿다도 「와·과」를 받는다. 다만 「너와 닿는 키스」라는 결합이 어색하고,
と가 지는 상호 접촉은 맞닿다 쪽이 더 분명하게 받는다.
· 情熱은 「정열」이다. Dreams Dreams에서 같은 판단을 했다. 한국어에서는 「열정」이 더 흔하나
이 자리가 요구하는 것은 몰두의 지속이 아니라 감정의 온도다.
· 傷痕은 「흉터」다. 「상처 자국」으로 풀면 傷과 痕이 둘 다 보이지만 한 낱말이 두 낱말이
된다. 한국어에 「흉터」라는 한 낱말이 있으므로 그것으로 받는다.
· 眠りなさい는 「잠들어」다. なさい는 명령형이지만 부드러운 쪽이고, 이 곡에서 상대를 달래는
자리에 온다. 「잠드세요」로 올리면 원문에 없는 격식이 얹히고, 「자라」로 내리면 거칠어진다.
· 화자는 私를 쓴다. 私 자체는 성별을 한정하지 않으나, 이 곡에서는 여성 가창과 「천사였던
나」의 서사가 겹쳐 여성 화자로 읽힌다. WIND IS HIGH는 여성 가창에 남성형 僕를 써서 배치가
달랐다. 어느 쪽이든 한국어 1인칭에는 그 갈림이 없으므로 뜻 단에서는 보이지 않는다.
· 원문 줄을 묶은 자리가 없다. 이 곡의 각 줄은 한국어에서도 원문의 순서대로 세울 수 있어
따로 묶지 않았다. Dreams Dreams에서 여섯 자리를 묶은 것은 영어였기 때문이고, 그 처리를
이 곡에 옮기면 안 된다. 앞 곡의 결론이 아니라 이 곡의 조건이 묶을지 말지를 정한다.
· 제목은 「PROUD OF YOU」 그대로 둔다. 원문 표기가 영어이고, 그 영어가 가사 안에서 다섯 번
되풀이되며 모양이 바뀐다. 한국어로 옮기면 그 되풀이가 제목과 끊어진다(→[3]).
· 판본은 게임 엔딩판(〜R-TYPE FINAL Ending Version)을 다룬다. 가사는 두 판본이 같고
편곡자가 다르므로 본문은 한 벌이다(→[6]).
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